D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCLIPPLANE结构描述剪裁平面。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
  [in] UINT  Index;
       FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;

成员

[in] Index

为其设置了平面公式系数的剪裁平面的索引。

[in] Plane[4]

剪裁平面的一般平面公式中系数 A、B、C 和 D 的四元素数组,按该顺序排列。

注解

标准形式的一般平面公式为 Ax + By + Cz + Dw = 0。 如果 A x + B y + Cz + Dw>= 0,则此平面的半空间中可以看到具有同质坐标 (xyzw) 的点。 剪切平面上或后面的点将从场景中剪裁。 也就是说,为其剪裁 Ax + By + Cz + Dw< 0 的点。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

SetClipPlane