D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_UPDATEPALETTE结构描述用于更新纹理调色板的参数。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
  [in] UINT PaletteHandle;
  [in] UINT StartIndex;
  [in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;

成员

[in] PaletteHandle

要更改的调色板的句柄。

[in] StartIndex

调色板中的索引,超出该索引的数据将更新。

[in] NumEntries

正在更新的 PALETTEENTRY 结构的数量。 有关 PALETTEENTRY 的详细信息,请参阅 Microsoft Windows SDK 文档。

注解

Microsoft Direct3D 运行时在调用用户模式显示驱动程序的 UpdatePalette 函数时将用于更新的调色板数据传递给 pPaletteData 参数。 此调色板数据是 PALETTEENTRY 结构的数组。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

UpdatePalette