D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 结构描述了在调用 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函数时设置等待所需的参数。

语法

typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

成员

[in] hContext

上下文的句柄,该上下文等待 ObjectHandleArray 成员指定的数组中的同步事件发生。

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 数组中的同步事件数。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

由 hContext 成员指定的上下文等待的同步事件的句柄数组。 D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON常量(定义为 32)指示上下文可以等待的最大同步事件数。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

pfnWaitForSynchronizationObjectCb