DXVAHDDDI_STREAM_DATA结构 (d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_DATA结构描述处理的输入流。

语法

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_DATA {
  [in] BOOL              Enable;
  [in] UINT              OutputIndex;
  [in] UINT              InputFrameOrField;
  [in] UINT              PastFrames;
  [in] UINT              FutureFrames;
  [in] DXVAHDDDI_SURFACE *pPastSurfaces;
  [in] DXVAHDDDI_SURFACE InputSurface;
  [in] DXVAHDDDI_SURFACE *pFutureSurfaces;
} DXVAHDDDI_STREAM_DATA;

成员

[in] Enable

一个布尔值,该值指定是否启用输入流。 运行时启用的输入流数不能超过驱动程序在DXVAHDDDI_VPDEVCAPS结构的 MaxStreamStates 成员中设置的数字。

[in] OutputIndex

构成的输出帧的从零开始的循环帧索引号。

[in] InputFrameOrField

所处理的输入帧或字段的从零开始的帧数。

[in] PastFrames

过去引用帧的数目。 此数字不能超过驱动程序在 DXVAHDDDI_VPCAPS 结构的 PastFrames 成员中设置的数字。

[in] FutureFrames

将来的引用帧数。 此数字不能大于驱动程序在 DXVAHDDDI_VPCAPS 结构的未来成员中设置的数字。

[in] pPastSurfaces

描述过去引用图面 的DXVAHDDDI_SURFACE 结构的数组。

[in] InputSurface

描述输入图面 的DXVAHDDDI_SURFACE 结构。

[in] pFutureSurfaces

描述未来引用图面 的DXVAHDDDI_SURFACE 结构的数组。

注解

驱动程序必须分配 pPastSurfaces、InputSurfacepFutureSurfaces 成员在池类型中指定的图面,驱动程序在DXVAHDDDI_VPDEVCAPS结构的 InputPool 成员中设置,并使用以下图面类型之一: 否则,驱动程序的 VideoProcessBltHD 函数返回错误。

  • 使用DXVAHD_SURFACE_TYPE_VIDEO_INPUT或DXVAHD_SURFACE_TYPE_VIDEO_INPUT_PRIVATE类型创建的视频图面。
  • 使用DXVA2_VideoDecodeRenderTarget类型创建的解码呈现目标图面。
  • 屏幕外纯表面。
OutputIndex 成员是一个从零开始的循环数,指示输出的帧索引号。 驱动程序使用此输出索引信息在特定模式或周期中执行视频处理,尤其是在驱动程序执行反交错、帧速率转换和反向电视播放时。 例如,使用以下输出索引模式,驱动程序执行指示的视频处理:
  • 正常和半速率的渐进格式:

    OutputIndex = 0,0,...

  • 2/1 自定义速率的渐进格式 (双帧速率转换,OutputFrames=2) :

    OutputIndex = 0、1、0、1,...

  • 按正常速率交错格式:

    OutputIndex = 0、1、0、1,... (0:第一个字段、1:第二个字段)

  • 以半速率交错格式:

    OutputIndex = 0,0,... (例如,第一个和第二个字段被混合到一个帧)

  • 以 4/5 自定义速率交错 (3:2 反向电视,OutputFrames=4) :

    OutputIndex = 0、1、2、3、0、1、2、3,... (0:A、1:B、2:C、3:D电影帧)

InputFrameOrField 成员是一个从零开始的数字,指示输入图面的帧或字段编号。 例如,对于以下输入帧或字段编号,驱动程序可以执行指示的视频处理:
  • 以正常速率递进格式和交错格式:

    InputFrameOrField = 0、1、2,...

  • 以半速率递进格式和交错格式:

    InputFrameOrField = 0、2、4,...

  • 以 4/5 自定义速率交错格式 (3:2 反转电视,OutputFrames=4 和 InputFrameOrField=10) :

    InputFrameOrField = 0、0、0、0、10、10、10、10、20、20、20、20,...

  • 以 4/15 自定义速率交错格式 (8:7 反向电视,OutputFrames=2 和 InputFrameOrField=15) :

    InputFrameOrField = 0、0、15、15、30、30,...

应用程序应在帧格式或输出速率发生更改时导致 OutputIndexInputFrameOrField 成员重置,以便驱动程序可以重置其内部处理状态。 有关更改帧格式或输出速率的详细信息,请参阅 DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATADXVAHDDDI_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA

但是,如果驱动程序从 DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE 枚举) 在正常和半速率之间切换 (值,则驱动程序不应要求重置。

如果 OutputIndexInputFrameOrField 成员在下一个进程时间保持不变,驱动程序会确定帧不变 (,例如,在流处理中暂停) 。 因此,驱动程序可以使用缓存的数据优化帧。

驱动程序应回退到不太密集的视频处理方法,因为提供了更少的引用帧。 如果未提供引用示例,驱动程序应回退到 Bob 取消交错。

应用程序可以提供的过去和将来的引用帧比驱动程序请求的引用帧少。 例如,应用程序可以在以下条件下提供较少的引用帧:

  • 在帧序列的开头或末尾。
  • 渐进式和交错之间的转换。
  • 正常或半速率渐进式流。
  • 不需要高质量反交错的子视频流。
  • 同时将引用帧限制为从帧下降中恢复并保持帧速率。
  • 从输入 (中删除帧,例如,解码器) 中的帧删除。
过去和将来的参考帧都在 pPastSurfacespFutureSurfaces 数组成员中以时态顺序连续提供,从旧帧到较新的帧。 例如,数组中元素的顺序如以下示例所示:

pPastSurfaces [] = {..., T-3, T-2, T-1}

InputSurface = T

pFutureSurfaces [] = {T+1, T+2, T+3,...}

随着 OutputIndexInputFrameOrField 成员的增量,输入和引用帧将位置从将来的位置更改为过去位置。 例如,当驱动程序执行以下视频处理时,输入图面会随着 OutputIndexInputFrameOrField 递增而变化:

  • 按正常速率渐进格式:

    OutputIndex = 0、0、0,...

    InputFrameOrField = 0、1、2,...

    InputSurface = T、T+1、T+2,...

  • 按正常速率交错格式:

    OutputIndex = 0、1、0、1、0、1,...

    InputFrameOrField = 0、1、2、3、4、5,...

    InputSurface = T、T、T+1、T+1、T+2、T+2,...

  • 以半速率交错格式:

    OutputIndex = 0、0、0,...

    InputFrameOrField = 0、2、4,...

    InputSurface = T、T+1、T+2,...

  • 以 4/5 自定义速率交错格式 (3:2 反转电视,OutputFrames=4 和 InputFrameOrField=10) :

    OutputIndex = 0、1、2、3、0、1、2、3、0、1、2、3,...

    InputFrameOrField = 0、0、0、0、10、10、10、10、20、20、20、20,...

    InputSurface = T、T、T、T+5、T+5、T+5、T+5、T+10、T+10、T+10、T+10、T+10,...

  • 以 4/15 自定义速率交错格式 (8:7 反向电视,OutputFrames=2 和 InputFrameOrField=15) :

    OutputIndex = 0、1、0、1、0、1,...

    InputFrameOrField = 0、0、15、15、30、30,...

    InputSurface = T、T、T+7、T+7、T+15、T+15,... (请注意,T+7 帧包含第 15 个字段)

以下伪代码示例演示了应用程序 (APP) 与驱动程序 (DRV) 之间的交互,同时对每秒 3:2 下拉、30 帧 (60 个字段) 每秒交错内容执行 Inverse Telecine (IVTC) :
-[60i -> 60p]
DRV: VPGuid[0] requests 1 past and 2 future reference frames.
APP: Creates VPGuid[0] video processor and set output rate to normal.
APP: Decodes frame 0(A0:A1), 1(A0:B1), 2(B0:C1), 3(C0:C1), 4(D0:D1), ...
    :
-APP: VPBltHD(frame x, 0, 1, 2), InputFrameOrField=0, OutputIndex=0
DRV: Bob [0(A0)+0(A1)] = A'
-APP: VPBltHD(frame x, 0, 1, 2), InputFrameOrField=1, OutputIndex=1
DRV: Weave [0(A1)+1(A0)] = A
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3), InputFrameOrField=2, OutputIndex=0
DRV: Weave [1(A0)+0(A1)] = A
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3), InputFrameOrField=3, OutputIndex=1
DRV: Weave [1(B1)+2(B0)] = B
-APP: VPBltHD(frame 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=4, OutputIndex=0
DRV: Weave [2(B0)+1(B1)] = B
-APP: VPBltHD(frame 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=5, OutputIndex=1
DRV: Weave [2(C1)+3(C0)] = C
-APP: VPBltHD(frame 2, 3, 4, 5), InputFrameOrField=6, OutputIndex=0
DRV: Weave [3(C0)+3(C1)] = C
-APP: VPBltHD(frame 2, 3, 4, 5), InputFrameOrField=7, OutputIndex=1
DRV: Weave [3(C1)+3(C0)] = C
-APP: VPBltHD(frame 3, 4, 5, 6), InputFrameOrField=8, OutputIndex=0
DRV: Weave [4(D0)+4(D1)] = D
-APP: VPBltHD(frame 3, 4, 5, 6), InputFrameOrField=9, OutputIndex=1
DRV: Weave [4(D1)+4(D0)] = D
    :
-[60i -> 24p]
DRV: VPGuid[1] requests 4 future reference frames.
DRV: Exports CustomRate=4/5, OutputFrames=4, InputInterlaced=TRUE, InputFramesOrFields=10.
APP: Creates VPGuid[1] video processor and set output rate to 4/5 custom rate.
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=0, OutputIndex=0
DRV: Bob [0(A0)+0(A1)] = A' (playback or speed mode) or Weave [0(A0)+0(A1)] = A (quality mode)
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=0, OutputIndex=1
DRV: Weave [1(B1)+2(B0)] = B
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=0, OutputIndex=2
DRV: Weave [3(C0)+3(C1)] = C
-APP: VPBltHD(frame 0, 1, 2, 3, 4), InputFrameOrField=0, OutputIndex=3
DRV: Weave [4(D0)+4(D1)] = D
-APP: VPBltHD(frame 5, 6, 7, 8, 9), InputFrameOrField=10, OutputIndex=0
DRV: Weave [0(A0)+0(A1)] = A
    :

要求

   
最低受支持的客户端 从 Windows 7 操作系统开始,支持DXVAHDDDI_STREAM_DATA。
Header d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FRAME_FORMAT_DATA

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_OUTPUT_RATE_DATA

DXVAHDDDI_SURFACE

DXVAHDDDI_VPCAPS

DXVAHDDDI_VPDEVCAPS

VideoProcessBltHD