IDebugDataSpaces4::FillPhysical 方法 (dbgeng.h)

FillPhysical 方法将字节模式写入目标的物理内存。 该模式将重复写入,直到填充指定的内存范围。

语法

HRESULT FillPhysical(
  [in]            ULONG64 Start,
  [in]            ULONG   Size,
  [in]            PVOID   Pattern,
  [in]            ULONG   PatternSize,
  [out, optional] PULONG  Filled
);

参数

[in] Start

指定目标物理内存中开始写入模式的位置。

[in] Size

指定要写入目标内存的字节数。

[in] Pattern

指定要写入的模式。

[in] PatternSize

指定模式的大小(以字节为单位)。

[out, optional] Filled

接收写入的字节数。 如果设置为 NULL,则不会返回此信息。

返回值

此方法还可以返回错误值。 有关更多详细信息 ,请参阅返回值

返回代码 说明
S_OK
方法成功。

注解

此方法将模式写入目标内存的次数(以 大小 字节为单位)。

如果模式的最终副本无法完全适应内存范围,则只会部分写入。 这包括模式的大小大于 Size 值的情况,并且模式中的额外字节将被忽略。

要求

要求
目标平台 桌面
标头 dbgeng.h (包括 Dbgeng.h)

另请参阅

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

WritePhysical