IDebugSystemObjects 接口 (dbgeng.h)

继承

IDebugSystemObjects 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugSystemObjects 也具有以下类型的成员:

方法

IDebugSystemObjects 接口具有这些方法。

 
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset

IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 方法返回描述当前进程的系统数据结构的位置。
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessExecutableName

GetCurrentProcessExecutableName 方法返回在当前进程中加载的可执行文件的名称。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessHandle

GetCurrentProcessHandle 方法返回当前进程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessId

GetCurrentProcessId 方法返回当前进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessPeb

GetCurrentProcessPeb 方法返回当前进程 (PEB) 的进程环境块。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessSystemId

GetCurrentProcessSystemId 方法返回当前进程的系统进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadDataOffset

GetCurrentThreadDataOffset 方法返回当前线程的系统数据结构的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadHandle

GetCurrentThreadHandle 方法返回当前线程的系统句柄。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadId

GetCurrentThreadId 方法返回当前线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadSystemId

GetCurrentThreadSystemId 方法返回当前线程的系统线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadTeb

GetCurrentThreadTeb 方法返回当前线程的 TEB) (线程环境块的位置。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetEventProcess

GetEventProcess 方法返回发生最后一个事件的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetEventThread

GetEventThread 方法返回发生最后一个事件的线程的引擎线程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetNumberProcesses

GetNumberProcesses 方法返回当前目标的进程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetNumberThreads

GetNumberThreads 方法返回当前进程中的线程数。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset

IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其数据偏移量指定。
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle

IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 进程由其系统句柄指定。
IDebugSystemObjects::GetProcessIdByPeb

GetProcessIdByPeb 方法返回指定进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects 接口。
IDebugSystemObjects::GetProcessIdBySystemId

GetProcessIdBySystemId 方法返回由其系统进程 ID 指定的进程的引擎进程 ID。 此方法属于 IDebugSystemObjects。
IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex

IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 方法返回当前目标中指定进程的引擎进程 ID 和系统进程 ID。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset

IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 方法返回线程的引擎线程 ID。 线程由其系统数据结构指定。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle

IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 方法返回指定线程的引擎线程 ID。 线程由其系统句柄指定。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByProcessor

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 方法获取与指定处理器相对应的内核模式虚拟线程的引擎线程 ID。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdBySystemId

(DebugSystemObjects) GetThreadIdBySystemId 方法返回由其系统线程 ID 指定的线程的引擎线程 ID。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdByTeb

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 方法返回由其线程环境块指定的线程的引擎线程 ID (TEB) 。
IDebugSystemObjects::GetThreadIdsByIndex

(IDebugSystemObjects) GetThreadIdsByIndex 方法返回当前进程中指定线程的引擎和系统线程 ID。
IDebugSystemObjects::GetTotalNumberThreads

(IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 方法返回所有进程的线程总数以及任何进程中的最大线程数。
IDebugSystemObjects::SetCurrentProcessId

(IDebugSystemObjects) SetCurrentProcessId 方法使指定的进程成为当前进程。
IDebugSystemObjects::SetCurrentThreadId

(IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId 方法通过指定引擎线程 ID 来设置当前线程。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 dbgeng.h (包括 Dbgeng.h)

另请参阅

IDebugSystemObjects2

IDebugSystemObjects3

IDebugSystemObjects4