iModelKeyReference2::GetKey 方法 (dbgmodel.h)
键引用上的 GetKey 方法的行为与 IModelObject 上的 GetKey 方法的行为相同。 它返回基础键的值以及与密钥关联的任何元数据。 如果键的值恰好是属性访问器,则将返回装箱到 IModelObject) IModelPropertyAccessor (属性访问器。 此方法不会在属性访问器上调用基础 GetValue 或 SetValue 方法。
语法
HRESULT GetKey(
_COM_Errorptr_opt_ IModelObject **object,
IKeyStore **metadata
);
参数
object
此处将返回键的值。
metadata
此处将返回与密钥关联的可选元数据。
返回值
此方法返回指示成功或失败的 HRESULT。
注解
代码示例
ComPtr<IModelObject> spObject; /* get an object */
ComPtr<IModelKeyReference> spKeyRef;
if (SUCCEEDED(spObject->GetKeyReference(L"Id", &spKeyRef, nullptr)))
{
ComPtr<IModelObject> spKey;
if (SUCCEEDED(spKeyRef->GetKey(&spKey, nullptr)))
{
// spKey contains the equivalent of spObject->GetKey(L"Id", &spKey, nullptr)
// This may be a property accessor since this was not a GetKeyValue.
// Check and fetch. Note that GetKeyValue would do this for you.
ModelObjectKind kind;
if (SUCCEEDED(spKey->GetKind(&kind)))
{
if (kind == ObjectPropertyAccessor)
{
VARIANT vtProp;
if (SUCCEEDED(spKey->GetIntrinsicValue(&vtProp)))
{
// We are guaranteed *in-process* that the IUnknown is
// an IModelPropertyAccessor via the ObjectPropertyAccessor
IModelPropertyAccessor *pProperty =
static_cast<IModelPropertyAccessor *>(vtProp.punkVal);
// In order to fetch, we need to know the context object and
// the key name. Fetch it from the key reference.
ComPtr<IModelObject> spContextObject;
if (SUCCEEDED(spKeyRef->GetContextObject(&spContextObject)))
{
BSTR keyName;
if (SUCCEEDED(spKeyRef->GetName(&keyName)))
{
ComPtr<IModelObject> spKeyValue;
if (SUCCEEDED(pProperty->GetValue(keyName,
spContextObject.Get(),
&spKeyValue)))
{
// spKeyValue contains the value of the "Id" key.
}
SysFreeString(keyName);
}
}
VariantFree(&vtProp);
}
}
else
{
// spKey contains the value of the "Id" key.
}
}
}
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | dbgmodel.h |