dxgiddi.h) (DXGI_DDI_BASE_ARGS 结构

DXGI_DDI_BASE_ARGS结构包含 Microsoft DirectX 图形基础结构 (DXGI) 基本设备驱动程序接口 (DDI) 设备创建参数。

语法

typedef struct DXGI_DDI_BASE_ARGS {
  [in]     DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS *pDXGIBaseCallbacks;
  union {
             DXGI1_6_1_DDI_BASE_FUNCTIONS *pDXGIDDIBaseFunctions6_1;
             DXGI1_5_DDI_BASE_FUNCTIONS   *pDXGIDDIBaseFunctions6;
             DXGI1_4_DDI_BASE_FUNCTIONS   *pDXGIDDIBaseFunctions5;
    [in/out] DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS   *pDXGIDDIBaseFunctions4;
    [in/out] DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS   *pDXGIDDIBaseFunctions3;
    [in/out] DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS   *pDXGIDDIBaseFunctions2;
    [in/out] DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS      *pDXGIDDIBaseFunctions;
  };
} DXGI_DDI_BASE_ARGS;

成员

[in] pDXGIBaseCallbacks

指向 DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 结构的指针,该结构包含驱动程序可用于访问内核服务的 Microsoft Direct3D 运行时回调函数表。

pDXGIDDIBaseFunctions6_1

pDXGIDDIBaseFunctions6

pDXGIDDIBaseFunctions5

[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions4

指向用户模式显示驱动程序用其函数表填充的 DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。

从 Windows 8.1 开始支持。

[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions3

指向 DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。

从 Windows 8 开始支持。

[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions2

指向 DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。

从 Windows 7 开始受支持。

[in/out] pDXGIDDIBaseFunctions

指向 DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS 结构的指针,用户模式显示驱动程序用其函数表填充该结构。 Direct3D 运行时使用这些函数与用户模式显示驱动程序通信。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 dxgiddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateDevice (D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI1_1_DDI_BASE_FUNCTIONS

DXGI1_2_DDI_BASE_FUNCTIONS

DXGI1_3_DDI_BASE_FUNCTIONS

DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS

DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS