video.h) (VIDEO_CHILD_STATE 结构

VIDEO_CHILD_STATE结构包含有关子设备及其放置状态的信息。

语法

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

成员

Id

指定微型端口驱动程序给定的特定子设备的 ID。 此值与 HwVidGetVideoChildDescriptor 函数的 UId 参数中返回的值相同。

State

指定子设备的新状态(打开或关闭)。 值 1 (1) 指示应打开子设备;值为零 (0) 指示应将其关闭。 State 的一个可能用途是从一个显示设备切换到另一个显示设备的热键。

注解

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 结构的一个成员是VIDEO_CHILD_STATE结构的数组。 其中每个结构都维护适配器的某个子设备的状态信息。

要求

要求
Header video.h (包括 Video.h)

另请参阅

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION