IQueueCallbackStateChange 接口 (wudfddi.h)

[警告: UMDF 2 是最新版本的 UMDF,并取代 UMDF 1。 所有新的 UMDF 驱动程序都应使用 UMDF 2 编写。 不会向 UMDF 1 添加任何新功能,并且较新版本的 Windows 10 上对 UMDF 1 的支持有限。 通用 Windows 驱动程序必须使用 UMDF 2。 有关详细信息,请参阅使用 UMDF 入门。]

I/O 队列对象在更改状态时引发事件。 驱动程序可以通过注册 IQueueCallbackStateChange 接口来使用 事件。

继承

IQueueCallbackStateChange 接口继承自 IUnknown 接口。 IQueueCallbackStateChange 也具有以下类型的成员:

  • 方法

方法

IQueueCallbackStateChange 接口具有这些方法。

 
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange

当 I/O 队列对象的状态发生更改时,将调用 OnStateChange 方法。

注解

驱动程序在调用 IWDFDevice::CreateIoQueue 方法以创建 I/O 队列或配置默认 I/O 队列时注册 IQueueCallbackStateChange 接口。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 wudfddi.h