输出合并器阶段
逻辑管道中的最后一步是通过模具或深度确定可见性,以及写入或混合输出以呈现目标,这可以是多种资源类型之一。 这些操作以及输出资源 (呈现目标) 绑定在输出合并阶段定义。
Direct3D 运行时调用以下驱动程序函数来创建、设置、清除和销毁输出:
CalcPrivateDepthStencilStateSize
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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