VPE 回调函数
下表列出了在显示驱动程序中实现的视频端口扩展 (VPE) 回调函数。 支持 VPE 的显示驱动程序必须实现某些 VPE 回调函数;有些是可选的,具体取决于硬件功能。
VPE 回调函数 | 说明 |
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确定驱动程序是否可以支持指定说明的 DirectDraw VPE 对象。 |
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获取或设置 VPE 对象颜色控件。 |
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通知驱动程序 DirectDraw 创建了 VPE 对象。 |
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通知驱动程序 DirectDraw 销毁了指定的 VPE 对象。 |
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执行物理翻转,导致 VPE 对象开始将数据写入新图面。 |
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根据指定的 VPE 对象输出格式报告设备的帧缓冲区内存的带宽限制。 |
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返回指定的 VPE 对象支持的连接。 |
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确定交错信号的当前场是偶数还是奇数。 |
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确定是否在图面上进行了最近请求的翻转。 |
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确定 DirectDraw VPE 对象可以接受的输入格式。 |
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返回硬件视频端口的当前行号。 |
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确定 VPE 对象支持的输出格式。 |
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检索当前呈现给硬件视频端口的视频信号的状态。 |
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启动和停止 VPE 对象并修改 VPE 对象数据流。 |
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等待下一个垂直同步发生。 |
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