培训
模块
为 Windows 开发项目选择最佳应用程序框架 - Training
Windows 开发人员有多种选项可用于创建在 Windows 上运行的应用程序。 本模块介绍了可用于 Windows 开发的 Windows UI 框架。 它还提供了有关如何为应用程序选择最佳框架的指导。
某些选取器、弹出窗口、对话框和其他 Windows 运行时 (WinRT) 对象依赖于 CoreWindow;通常用于显示显示用户界面 (UI)。 即使 CoreWindow 在桌面应用中不受支持(请参阅主要不受支持的类),但你仍可通过添加少量互操作代码在桌面应用中使用其中许多 WinRT 类。
桌面应用程序可以是 WinUI 3、Windows Presentation Foundation (WPF) 或 Windows Forms (WinForms)应用。 代码示例采用 C# 和 C++/WinRT 语言编写。
对于实现了 IInitializeWithWindow 接口(或等效的 IDataTransferManagerInterop 接口)的类,可以在显示对象之前使用该接口在对象上设置所有者窗口。 此过程由两个步骤组成。
这些类会实现 IInitializeWithWindow:
备注
上述列表并不完整 - 请参阅类型的文档,了解该类型是否实现了 IInitializeWithWindow(或等效的互操作接口)。
接下来的部分包含显示 FolderPicker 的代码示例。 但是,显示上述任何 API 的技术都是一样的。
备注
本部分中的代码示例使用 WinRT.Interop.WindowNative C# 互操作类。 如果目标是 .NET 6 或更高版本,则可以在 WPF 或 WinForms 项目中使用该类。 有关项目设置的信息,请参阅从 .NET 应用程序调用互操作 API。
下面的 C# 代码预计你已经使用了检索窗口句柄 (HWND) 中记录的模式。 然后,要设置要显示的 UI 对象的所有者窗口,代码会调用 WinRT.Interop.InitializeWithWindow C# 互操作类上的 Initialize 方法。 有关 C# 互操作类的详细信息,请参阅从 .NET 应用调用互操作 API。
// MainWindow.xaml.cs
private async void ShowFolderPickerAsync(IntPtr hWnd)
{
// Create a folder picker.
var folderPicker = new Windows.Storage.Pickers.FolderPicker();
// Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize(folderPicker, hWnd);
// Use the folder picker as usual.
folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
var folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
}
下面的 C++/WinRT 代码预计你已经使用了检索窗口句柄 (HWND) 中记录的模式。 然后,要给显示的 UI 对象设置所有者窗口,代码会调用互操作性方法 IInitializeWithWindow::Initialize。
// pch.h
...
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <Shobjidl.h>
#include <winrt/Windows.Storage.Pickers.h>
// MainWindow.xaml.cpp
winrt::fire_and_forget ShowFolderPickerAsync(HWND hWnd)
{
// Create a folder picker.
Windows::Storage::Pickers::FolderPicker folderPicker;
// Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
auto initializeWithWindow{ folderPicker.as<::IInitializeWithWindow>() };
initializeWithWindow->Initialize(hWnd);
// Use the folder picker as usual.
folderPicker.FileTypeFilter().Append(L"*");
auto folder{ co_await folderPicker.PickSingleFolderAsync() };
}
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager 类实现 IDataTransferManagerInterop 接口(如 IInitializeWithWindow,允许设置所有者窗口)。
在桌面应用中,需要调用 DataTransferManager.ShowShareUI 方法,而不是调用 IDataTransferManagerInterop::ShowShareUIForWindow 方法,如以下代码示例所示。
// MainWindow.xaml.cs
...
public sealed partial class MainWindow : Window
{
...
[System.Runtime.InteropServices.ComImport]
[System.Runtime.InteropServices.Guid("3A3DCD6C-3EAB-43DC-BCDE-45671CE800C8")]
[System.Runtime.InteropServices.InterfaceType(
System.Runtime.InteropServices.ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
interface IDataTransferManagerInterop
{
IntPtr GetForWindow([System.Runtime.InteropServices.In] IntPtr appWindow,
[System.Runtime.InteropServices.In] ref Guid riid);
void ShowShareUIForWindow(IntPtr appWindow);
}
static readonly Guid _dtm_iid =
new Guid(0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c);
private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
var hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this);
IDataTransferManagerInterop interop =
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.As
<IDataTransferManagerInterop>();
IntPtr result = interop.GetForWindow(hWnd, _dtm_iid);
var dataTransferManager = WinRT.MarshalInterface
<Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager>.FromAbi(result);
dataTransferManager.DataRequested += (sender, args) =>
{
args.Request.Data.Properties.Title = "In a desktop app...";
args.Request.Data.SetText("...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
args.Request.Data.RequestedOperation =
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
};
// Show the Share UI
interop.ShowShareUIForWindow(hWnd);
}
}
...
// pch.h in a Windows App SDK app
...
#include <shobjidl_core.h>
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <winrt/Windows.ApplicationModel.DataTransfer.h>
...
// MainWindow.xaml.cpp
...
void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
{
// Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
auto windowNative{ this->m_inner.as<::IWindowNative>() };
HWND hWnd{ 0 };
windowNative->get_WindowHandle(&hWnd);
winrt::com_ptr<IDataTransferManagerInterop> interop =
winrt::get_activation_factory<Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager,
IDataTransferManagerInterop>();
winrt::guid _dtm_iid{ 0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, { 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c } };
Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager dataTransferManager{ nullptr };
interop->GetForWindow(hWnd, _dtm_iid, winrt::put_abi(dataTransferManager));
dataTransferManager.DataRequested([](Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager const& /* sender */,
Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataRequestedEventArgs const& args)
{
args.Request().Data().Properties().Title(L"In a desktop app...");
args.Request().Data().SetText(L"...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
args.Request().Data().RequestedOperation(Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataPackageOperation::Copy);
});
interop->ShowShareUIForWindow(hWnd);
}
...
Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier 类实现 IUserConsentVerifierInterop 接口(如 IInitializeWithWindow,允许设置所有者窗口)。
在桌面应用中,请不要调用 UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync 方法:
有关详细信息和示例,请参阅 UserConsentVerifier。
这些接口都有 XxxForWindow 方法,可用于设置所有者窗口句柄 (HWND)。 可以直接从 C++/WinRT 使用这些接口。 这些接口的版本也以 C# 类的形式存在 - 有关详细信息,请参阅从 .NET 应用程序调用互操作 API。
培训
模块
为 Windows 开发项目选择最佳应用程序框架 - Training
Windows 开发人员有多种选项可用于创建在 Windows 上运行的应用程序。 本模块介绍了可用于 Windows 开发的 Windows UI 框架。 它还提供了有关如何为应用程序选择最佳框架的指导。