Windows 开发的示例应用程序
本页面向正在寻找演示特定任务、功能和 API 使用模式的 Windows 开发示例的用户。
本文档中的示例演示了 Windows 应用 SDK/WinUI 3、UWP/WinUI 2、.NET MAUI 等中的功能。 有关更多示例目录,请参阅示例浏览器。
本文档中使用的大部分示例都包含可在 Visual Studio 中打开的解决方案 (.sln
) 文件。 有关其他说明,请参阅每个资源的 Readme
。
Windows App SDK/WinUI 3 示例
示例存储库
演示特定任务的示例
UWP/WinUI 2 示例
示例存储库
演示特定任务的示例
示例 |
任务 |
360 度视频播放 |
播放 360 度视频,为用户提供沉浸式/探索体验。 |
高级强制转换 |
使用高级强制转换允许用户在其他设备(如电视)上共享其内容。 |
动画指标 |
通过 AnimationMetrics API 创建 Windows 样式设计,使应用与 Windows 保持一致。 |
应用窗口 |
创建新窗口并控制其位置、大小或画中画模式。 |
应用程序数据 |
轻松存储用户唯一数据,例如会话状态、首选项和其他设置,以便将其备份到 Windows 内的云中。 |
应用程序资源 |
将图像和字符串等资源存储在远离应用代码的位置,以便你可以随时轻松编辑它们。 |
约会 |
使用日历应用集成创建/管理约会。 |
关联启动 |
使用关联启动将应用与特定文件类型和协议相关联。 |
音频制作 |
使用音频 API 加载音频文件、播放音频、从其他应用捕获音频、将效果应用于音频以及制作自定义效果。 |
后台任务 |
当应用未运行时,使用后台任务来运行特定事件(例如更新应用)。 |
基本挂起 |
使用挂起管理器在应用暂停或关闭时保存/还原应用的状态。 |
相机初学者工具包 |
使用 MediaCapture API 停止/启动相机预览、拍摄照片/视频、处理旋转以及根据相机的角度调整元素。 |
相机取景框 |
在连接新相机时处理单个相机取景框或监视器。 |
禁用屏幕捕获 |
禁用和启用屏幕捕获以保护敏感的应用内信息。 |
文件访问 |
使用存储 API 访问文件、读取文件属性、将数据写入文件等。 |
文件选取器 |
创建文件和目录选取器,以便应用可以提示用户选择文件和目录。 |
JSON |
序列化和反序列化从 API 返回的 JSON 对象。 |
PDF 文档 |
通过 PDF 命名空间显示和修改 PDF。 |
标题栏 |
自定义标题栏属性、颜色、样式和控件。 |
WebSocket |
用 WebSocket 与其他应用(或浏览器页面)通信,避免 HTTP 开销。 |
.NET MAUI 示例
示例存储库
示例存储库 |
说明 |
dotnet/maui-samples |
.NET MAUI 是用于使用 C# 和 XAML 创建移动应用和桌面应用的跨平台框架。 使用 .NET MAUI,可从单个共享代码库开发可在 Android、iOS、iPadOS、macOS 和 Windows 上运行的应用。 这些应用也可在示例浏览器中使用。 |
.NET 播客应用 |
.NET 播客应用是一个示例应用程序,其中展示了 .NET 6、ASP.NET Core、Blazor、.NET MAUI、Azure 容器应用、Orleans 等。 |
演示特定任务的示例
示例名称/链接 |
任务 |
动画 |
使用动画可使你的应用生动逼真。 |
行为 |
添加功能时无需使用行为进行子类化,而是将行为类附加到控件。 |
控件模板 |
定义 ContentView 派生的自定义控件和 ContentPage 派生的页面的可视结构。 |
数据绑定 |
将对象绑定到实际 UI 元素,当其中一个元素发生更改时,会迅速更新另一个元素。 |
Shell 应用 |
使用 .NET Shell 应用可降低复杂性、重复使用代码并将现有 Windows 功能(例如 URI 导航和集成搜索栏)集成到应用中。 |
触发器 |
当事件或数据发生更改时,使用触发器有选择地更新、隐藏或显示特定控件。 |
更多 Windows 开发示例存储库
示例存储库 |
说明 |
Template Studio |
使用基于向导的 UI 加速应用创建。 |
应用模型示例 |
包含示例应用,演示各种平台(例如通用 Windows 平台 (UWP)、Windows 窗体 (WinForms) 和控制台)的核心应用程序激活和生命周期管理基础结构。 |
Windows 经典示例 |
演示各种桌面应用方案,包括 Win32、Windows 运行时 (WinRT) 和 .NET。 |
UWP 示例的桌面桥 |
演示用于将桌面应用(例如 Win32、Windows Presentation Foundation 和 Windows 窗体)和游戏转换为 UWP 应用和游戏的 Desktop Conversion Extensions。 |
DirectX 12 图形示例 |
演示如何使用 DirectX 12 在 Windows 中生成图形密集型应用。 |
Windows Composition 示例 |
演示如何使用 Windows.UI.Xaml 和 Windows.UI.Composition 命名空间中的类型来制作美观的 UWP 应用。 |
Windows IoT 示例 |
帮助你开始在设备上针对 Windows 进行开发的示例应用。 |
Windows 社区工具包 |
帮助程序函数、自定义控件和应用服务的集合。 它可简化和演示面向 Windows 生成应用时的常见开发人员任务。 |
Windows 任务代码片段 |
包含即用代码的代码段,用于完成 UWP 应用开发人员关注的小而有用的任务。 这些代码段展示了常见问题的简单解决方案,以及有助于你实现新应用功能的简单脚本。 |
Win2D |
Win2D 是一个易于使用的 Windows 运行时 (WinRT) API,具有带 GPU 加速的立即模式 2D 图形呈现。 它同时提供给 C# 和 C++ 开发人员,并且利用了 Direct2D 的强大功能,从而与 XAML 和 CoreWindow 无缝集成。 |
后续步骤