WriteConsoleInput 函数

重要

本文档介绍控制台平台功能,该功能已不再是生态系统蓝图的一部分。 我们不建议在新产品中使用此内容,但我们未来将无限期支持现有使用。 我们的首选最新解决方案侧重于虚拟终端序列,以实现跨平台方案中的最大兼容性。 有关此设计决策的详细信息,请参阅经典控制台与虚拟终端文档。

将数据直接写入控制台输入缓冲区。

语法

BOOL WINAPI WriteConsoleInput(
  _In_        HANDLE       hConsoleInput,
  _In_  const INPUT_RECORD *lpBuffer,
  _In_        DWORD        nLength,
  _Out_       LPDWORD      lpNumberOfEventsWritten
);

参数

hConsoleInput [in]
控制台输入缓冲区的句柄。 此句柄必须具有 GENERIC_WRITE 访问权限。 有关详细信息,请参阅控制台缓冲区安全性和访问权限

lpBuffer [in]
指向 INPUT_RECORD 结构数组的指针,该数组包含要写入到输入缓冲区的数据。

nLength [in]
要写入的输入记录数量。

lpNumberOfEventsWritten [出]
指向变量的指针,该变量接收实际写入的输入记录数量。

返回值

如果该函数成功,则返回值为非零值。

如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError

注解

WriteConsoleInput 将输入记录置于缓冲区中任何挂起事件之后的输入缓冲区。 如果需要,输入缓冲区会动态增长,以容纳写入的事件数。

此函数使用控制台当前代码页中的 Unicode 字符或 8 位字符。 控制台的代码页最初默认为系统的 OEM 代码页。 若要更改控制台的代码页,请使用 SetConsoleCPSetConsoleOutputCP 函数。 旧版使用者也可以使用 chcp 或 mode con cp select= 命令,但不建议将其用于新开发

提示

不建议使用此 API,并且此 API 没有虚拟终端等效项。 此决策有意使 Windows 平台与其他操作系统保持一致。 此操作被视为此缓冲区的错误方式谓词。 如果使用此 API,则通过跨平台实用工具和传输(例如 SSH)进行远程处理的应用程序可能无法正常工作。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头 ConsoleApi2.h (via WinCon.h, include Windows.h)
Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll
Unicode 和 ANSI 名称 WriteConsoleInputW (Unicode) 和 WriteConsoleInputA (ANSI)

另请参阅

控制台函数

INPUT_RECORD

低级控制台输入函数

MapVirtualKey

PeekConsoleInput

ReadConsoleInput

SetConsoleCP

SetConsoleOutputCP

VkKeyScan