D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV 结构 (d3d10.h)

指定要在深度模具视图中使用的一维纹理数组中的子资源 (s)

语法

typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV;

成员

MipSlice

类型: UINT

要使用的第一个 mipmap 级别的索引 (请参阅 mip 切片) 。

FirstArraySlice

类型: UINT

在纹理数组中使用的第一个纹理的索引 (查看 数组切片)

ArraySize

类型: UINT

要使用的纹理数。

备注

此结构是深度模具视图说明的一个成员, (查看 D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC) 。

要求

   
标头 d3d10.h

另请参阅

资源结构