ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout 方法 (d3d11.h)

获取指向绑定到 input-assembler 阶段的 input-layout 对象的指针。

语法

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);

参数

[out] ppInputLayout

类型: ID3D11InputLayout**

指向输入布局对象的指针 (请参阅 ID3D11InputLayout) ,其中描述了将由 IA 阶段读取的输入缓冲区。

返回值

备注

有关创建输入布局对象的信息,请参阅创建 Input-Layout 对象。

任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 当不再需要返回的接口时,应用程序应调用 IUnknown::Release,以避免内存泄漏。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext