ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState 方法 (d3d11.h)

获取输出合并阶段的深度模具状态。

语法

void OMGetDepthStencilState(
  [out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
  [out, optional] UINT                    *pStencilRef
);

参数

[out, optional] ppDepthStencilState

类型: ID3D11DepthStencilState**

指向深度模具状态接口的指针的地址, (请参阅 ID3D11DepthStencilState) ,以填充来自设备的信息。

[out, optional] pStencilRef

类型: UINT*

指向深度模具测试中使用的模具引用值的指针。

返回值

备注

任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 如果不再需要应用程序来避免内存泄漏,则应在返回的接口上调用 IUnknown::Release。

Windows Phone 8:支持此 API。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext