D3D_TESSELLATOR_DOMAIN 枚举 (d3dcommon.h)
细化器数据的域选项。
语法
typedef enum D3D_TESSELLATOR_DOMAIN {
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED = 0,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE = 1,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI = 2,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD = 3,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD
} ;
常量
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED 值: 0 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE 值:1 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI 值: 2 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD 值: 3 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED 数据类型未定义。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE 等线数据。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI 三角形数据。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD 四边形数据。 |
备注
数据域定义数据类型。 此枚举由 D3D11_SHADER_DESC 使用。
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN枚举是在 D3D11Shader.h 头文件中定义为D3D_TESSELLATOR_DOMAIN枚举的类型,该枚举在 D3DCommon.h 头文件中完全定义。
typedef D3D_TESSELLATOR_DOMAIN D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN;
要求
标头 | d3dcommon.h |