Graphics::SetSmoothingMode 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::SetSmoothingMode 方法设置 Graphics 对象的呈现质量。

语法

Status SetSmoothingMode(
  [in] SmoothingMode smoothingMode
);

参数

[in] smoothingMode

类型: SmoothingMode

SmoothingMode 枚举的元素,指定平滑 (抗锯齿) 是否应用于线条和曲线。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

若要获取文本的呈现质量,请使用 Graphics::GetTextRenderingHint 方法。 平滑模式的质量级别越高,性能越慢。

示例

以下示例将平滑模式设置为两个不同的值,并填充一个椭圆来演示每个模式。

VOID Example_SetSetSmoothingMode(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Set the smoothing mode to SmoothingModeHighSpeed, and fill an ellipse.
   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighSpeed);
   graphics.FillEllipse(&SolidBrush(Color(255, 0, 0, 0)), 0, 0, 200, 100);

   // Set the smoothing mode to SmoothingModeHighQuality, and fill an ellipse.
   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
   graphics.FillEllipse(&SolidBrush(Color(255, 0, 0, 0)), 200, 0, 200, 100);
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

用直线和曲线抗锯齿

显卡

Graphics::GetSmoothingMode

加载和显示位图