Matrix::Invert 方法 (gdiplusmatrix.h)
如果此矩阵是可逆的, 则 Matrix::Invert 方法会将此矩阵的元素替换为其逆矩阵的元素。
语法
Status Invert();
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
注解
如果此矩阵不可逆,该方法将失败并返回 InvalidParameter。
示例
以下示例将 Matrix 对象的地址传递给 Graphics 对象的 SetTransform 方法,然后绘制一个矩形。 矩形由 Graphics 对象的世界转换向右转换 30 个单位,向下转换 20 个单位。 代码调用 Matrix 对象的 Matrix::Invert 方法,并将 Graphics 对象的世界转换设置为反转矩阵。 该代码绘制第二个矩形,该矩形左移 30 个单位,向上平移 20 个单位。
VOID Example_Invert(HDC hdc)
{
Graphics myGraphics(hdc);
Pen myPen(Color(255, 0, 0, 255));
Matrix matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 30.0f, 20.0f);
myGraphics.SetTransform(&matrix);
myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);
matrix.Invert();
myGraphics.SetTransform(&matrix);
myGraphics.DrawRectangle(&myPen, 0, 0, 200, 100);
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusmatrix.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |