equalRect 函数 (winuser.h)
EqualRect 函数通过比较两个指定的矩形的左上角和右下角的坐标来确定是否相等。
语法
BOOL EqualRect(
[in] const RECT *lprc1,
[in] const RECT *lprc2
);
参数
[in] lprc1
指向包含第一个矩形逻辑坐标的 RECT 结构的指针。
[in] lprc2
指向包含第二个矩形逻辑坐标的 RECT 结构的指针。
返回值
如果两个矩形相同,则返回值为非零值。
如果两个矩形不相同,则返回值为零。
注解
如果空矩形的坐标不同, 则 EqualRect 函数不会将其视为相等。
由于应用程序可以将矩形用于不同的用途,因此矩形函数不使用显式度量单位。 相反,所有矩形坐标和维度都以有符号的逻辑值提供。 映射模式和使用矩形的函数确定度量单位。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |