ptInRect 函数 (winuser.h)
PtInRect 函数确定指定的点是否位于指定的矩形内。 如果点位于左侧或顶部,或者位于所有四个边内,则点位于矩形内。 右侧或底部的点被视为矩形外部的点。
语法
BOOL PtInRect(
[in] const RECT *lprc,
[in] POINT pt
);
参数
[in] lprc
指向包含指定矩形的 RECT 结构的指针。
[in] pt
包含指定点的 POINT 结构。
返回值
如果指定的点位于矩形内,则返回值为非零值。
如果指定的点不在矩形内,则返回值为零。
注解
在调用 PtInRect 之前,必须规范化矩形。 也就是说,lprc.right 必须大于 lprc.left,lprc.bottom 必须大于 lprc.top。 如果未规范化矩形,则永远不会将点视为矩形内部。
由于应用程序可以将矩形用于不同的用途,因此矩形函数不使用显式度量单位。 相反,所有矩形坐标和维度都以有符号的逻辑值提供。 映射模式和使用矩形的函数确定度量单位。
示例
有关示例,请参阅 使用矩形。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |