ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle 方法 (d2d1_1.h)
这表示效果输入的一部分无效。 此方法可以多次调用。
可以使用此方法通过效果图传播无效矩形。 可以使用 GetEffectInvalidRectangles 方法查询 Direct2D。
注意 Direct2D 不会自动使用这些无效矩形来缩小所呈现效果的区域。
语法
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
参数
[in] effect
类型: ID2D1Effect*
要失效的效果。
input
类型: UINT32
输入索引。
[in] inputRectangle
类型: const D2D1_RECT_F*
要失效的 rect。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
E_INVALIDARG | 向返回函数传递了无效参数。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |