D2D1_PIXEL_OPTIONS 枚举 (d2d1effectauthor.h)
指示如何限制像素着色器采样。
语法
typedef enum D2D1_PIXEL_OPTIONS {
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING = 1,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE 值: 0 像素着色器在其采样中不受限制。 |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING 值:1 像素着色器仅在与输出像素相同的场景坐标处采样输入,并在输入像素也是透明黑色时返回透明黑色。 |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
备注
如果着色器指定 D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE,则它仍必须正确实现 ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 和 ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect 中的相关区域计算。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1effectauthor.h |