ID2D1OffsetTransform 接口 (d2d1effectauthor.h)

指示效果呈现系统在不插入呈现通道的情况下偏移输入位图。

继承

ID2D1OffsetTransform 接口继承自 ID2D1TransformNodeID2D1OffsetTransform 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1OffsetTransform 接口包含以下方法。

 
ID2D1OffsetTransform::GetOffset

获取当前偏移量转换中的偏移量。
ID2D1OffsetTransform::SetOffset

设置当前偏移量转换中的偏移量。

注解

由于不需要呈现传递,因此 接口派生自转换节点。 这允许将其插入到图形中,但不允许指定输出缓冲区。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

I2D1DeviceContext::CreateOffsetTransform

ID2D1TransformNode