ID3D10ShaderReflectionVariable 接口 (d3d10shader.h)

此着色器反射接口提供对变量的访问。

方法

ID3D10ShaderReflectionVariable 接口具有这些方法。

 
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetDesc

获取着色器变量说明。 (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType

获取着色器变量类型。 (ID3D10ShaderReflectionVariable.GetType)

注解

若要获取着色器反射变量接口,请调用 ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex 等方法。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10shader.h

另请参阅

着色器接口