ID3D11DeviceContext::RSSetState 方法 (d3d11.h)

设置管道光 栅器 阶段的光栅器状态。

语法

void RSSetState(
  [in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

参数

[in, optional] pRasterizerState

类型: ID3D11RasterizerState*

指向光栅器状态接口的指针 (请参阅 ID3D11RasterizerState) 以绑定到管道。

返回值

备注

若要创建光栅器状态接口,请调用 ID3D11Device::CreateRasterizerState

方法将保存对传入的接口的引用。 这与 Direct3D 10 中的设备状态行为不同。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext