D3D11_TEX2D_UAV 结构 (d3d11.h)
描述无序访问的 2D 纹理资源。
语法
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV;
成员
MipSlice
类型: UINT
mipmap 切片索引。
注解
此结构由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。
要求
标头 | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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