ID3D11RasterizerState1 接口 (d3d11_1.h)
光栅器状态接口包含可绑定到光栅器 阶段的光栅器状态的说明。 此光栅器状态接口支持强制采样计数。
继承
ID3D11RasterizerState1 接口继承自 ID3D11RasterizerState。 ID3D11RasterizerState1 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11RasterizerState1 接口包含以下方法。
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1 获取用于创建光栅器状态对象的光栅器状态的说明。 (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1) |
注解
若要创建光栅器状态对象,请调用 ID3D11Device1::CreateRasterizerState1。 若要将光栅器状态对象绑定到 光栅器阶段,请调用 ID3D11DeviceContext::RSSetState。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_1.h |