ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d12.h)
绑定有关基元类型的信息,以及描述输入装配器阶段的输入数据的数据顺序。
语法
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
参数
[in] PrimitiveTopology
类型: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
基元的类型和基元数据的排序 (D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
另请参阅
反馈
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