ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d12.h)

绑定有关基元类型的信息,以及描述输入装配器阶段的输入数据的数据顺序。

语法

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

参数

[in] PrimitiveTopology

类型: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

基元的类型和基元数据的排序 (D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY)

返回值

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3d12.lib
DLL D3d12.dll

另请参阅

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList