ID3D12Fence 接口 (d3d12.h)

表示围栏、用于同步 CPU 的对象以及一个或多个 GPU。

继承

ID3D12Fence 接口继承自 ID3D12PageableID3D12Fence 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D12Fence 接口具有这些方法。

 
ID3D12Fence::GetCompletedValue

获取围栏的当前值。 (ID3D12Fence.GetCompletedValue)
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion

指定在围栏达到特定值时应触发的事件。 (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion)
ID3D12Fence::Signal

将围栏设置为指定的值。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h

另请参阅

核心接口

基于围栏的资源管理

ID3D12Pageable

多引擎同步