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ID3D12Pageable 接口 (d3d12.h)

许多其他核心接口从中继承的接口。 它指示对象类型封装了一定数量的 GPU 可访问的内存;但并不强烈指示应用程序是否可以操作对象的驻留。

继承

ID3D12Pageable 接口继承自 ID3D12DeviceChild 接口。

注解

有关更多详细信息,请参阅 Direct3D 12 中的内存管理和MakeResident 方法参考。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h

另请参阅

核心接口

创建描述符堆

ID3D12DeviceChild