IDCompositionVisual 接口 (dcomp.h)
表示 Microsoft DirectComposition 视觉对象。
继承
IDCompositionVisual 接口继承自 IUnknown 接口。 IDCompositionVisual 还具有以下类型的成员:
方法
IDCompositionVisual 接口具有以下方法。
IDCompositionVisual::AddVisual 将新的子视觉对象添加到此视觉对象的子级列表中。 |
IDCompositionVisual::RemoveAllVisuals 从此视觉对象的子列表中删除所有视觉对象。 |
IDCompositionVisual::RemoveVisual 从此视觉对象的子级列表中删除子视觉对象。 |
IDCompositionVisual::SetBitmapInterpolationMode 设置 BitmapInterpolationMode 属性,该属性指定 Microsoft DirectComposition 在从非轴对齐或精确绘制的位图中插入像素时使用的模式。 |
IDCompositionVisual::SetBorderMode 设置 BorderMode 属性,该属性指定如何组合与此视觉对象关联的位图和剪辑的边缘,或与此视觉对象关联的子树中的视觉对象。 |
IDCompositionVisual::SetClip 将此视觉对象的 Clip 属性设置为指定的矩形。 |
IDCompositionVisual::SetClip 将此视觉对象的 Clip 属性设置为指定的 clip 对象。 |
IDCompositionVisual::SetCompositeMode 设置此视觉对象的混合模式。 |
IDCompositionVisual::SetContent 将此视觉对象的 Content 属性设置为指定的位图或窗口包装器。 |
IDCompositionVisual::SetEffect 设置此视觉对象的 Effect 属性。 |
IDCompositionVisual::SetOffsetX 更改此视觉对象的 OffsetX 属性的值。 (重载 1/2) |
IDCompositionVisual::SetOffsetX 更改此视觉对象的 OffsetX 属性的值。 (重载 2/2) |
IDCompositionVisual::SetOffsetY 更改此视觉对象的 OffsetY 属性的值。 |
IDCompositionVisual::SetOffsetY 对此视觉对象的 OffsetY 属性的值进行动画处理。 |
IDCompositionVisual::SetTransform 将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 3 乘 2 转换矩阵。 |
IDCompositionVisual::SetTransform 将此视觉对象的 Transform 属性设置为指定的 2D 转换对象。 |
IDCompositionVisual::SetTransformParent 设置此视觉对象的 TransformParent 属性。 TransformParent 属性建立相对于此视觉对象构成的坐标系。 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dcomp.h |