LinearGradientBrush::MultiplyTransform 方法 (gdiplusbrush.h)
LinearGradientBrush::MultiplyTransform 方法使用自身和另一个矩阵的乘积更新此画笔的转换矩阵。
语法
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
参数
[in] matrix
类型: const Matrix*
指向要乘以画笔当前转换矩阵的矩阵的指针。
[in] order
类型: MatrixOrder
可选。 MatrixOrder 枚举的元素,用于指定乘法的顺序。 MatrixOrderPrepend 指定传递的矩阵位于左侧,MatrixOrderAppend 指定传递的矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。
返回值
类型: 状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
备注
单个 3 ×3 矩阵可以存储任何序列的仿射转换。 如果有多个 3 ×3 个矩阵,每个矩阵都表示仿射转换,则这些矩阵的乘积是一个表示整个转换序列的 3 ×3 矩阵。 由该产品表示的转换称为复合转换。 例如,假设矩阵 R 表示旋转,矩阵 T 表示平移。 如果矩阵 M 是产品 RT,则矩阵 M 表示复合转换:先旋转,再平移。
矩阵乘法的顺序很重要。 一般情况下,矩阵积 RT 与矩阵积 TR 不同。 在上一段中给出的示例中,由 RT 表示的复合转换 (先旋转,然后平移) 与 TR 表示的复合转换不同, (先翻译,然后旋转) 。
示例
以下示例创建一个线性渐变画笔,并使用它来填充矩形。 接下来,代码设置画笔的转换矩阵,使用转换后的画笔填充矩形,修改画笔的转换矩阵,然后再次使用转换后的画笔填充矩形。
VOID Example_MultTrans(HDC hdc)
{
Graphics myGraphics(hdc);
Matrix S(2, 0, 0, 1, 0, 0); // horizontal doubling
Matrix T(1, 0, 0, 1, 50, 0); // horizontal translation of 50 units
LinearGradientBrush linGrBrush(
Rect(0, 0, 200, 100),
Color(255, 255, 0, 0), // red
Color(255, 0, 0, 255), // blue
LinearGradientModeHorizontal);
// Fill a large area with the gradient brush (no transformation).
myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 0, 800, 100);
// Apply the scaling transformation.
linGrBrush.SetTransform(&S);
// Fill a large area with the scaled gradient brush.
myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 150, 800, 100);
// Form a composite transformation: first scale, then translate.
linGrBrush.MultiplyTransform(&T, MatrixOrderAppend);
// Fill a large area with the scaled and translated gradient brush.
myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 300, 800, 100);
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
请参阅
LinearGradientBrush::RotateTransform
LinearGradientBrush::ScaleTransform