LinearGradientBrush::RotateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)
LinearGradientBrush::RotateTransform 方法使用自身和旋转矩阵的乘积更新此画笔的当前转换矩阵。
语法
Status RotateTransform(
[in] REAL angle,
[in] MatrixOrder order
);
参数
[in] angle
类型: REAL
指定旋转角度(以度为单位)的实数。
[in] order
类型: MatrixOrder
可选。 MatrixOrder 枚举的元素,指定乘法的顺序。 MatrixOrderPrepend 指定旋转矩阵在左侧,MatrixOrderAppend 指定旋转矩阵在右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
备注
单个 3 ×3 矩阵可以存储任何仿射变换序列。 如果有多个 3 ×3 矩阵,其中每个矩阵都表示仿射变换,则这些矩阵的乘积是一个表示整个转换序列的 3 ×3 矩阵。 由该产品表示的转换称为复合转换。 例如,假设矩阵 T 表示平移,矩阵 R 表示旋转。 如果矩阵 M 是乘积 TR,则矩阵 M 表示复合转换:先转换,再旋转。
矩阵乘法的顺序很重要。 一般情况下,矩阵积 RT 与矩阵积 TR 不同。 在上一段落中给出的示例中,由 RT 表示的复合转换 (先旋转,然后平移) 与 TR 表示的复合转换不同, (先转换,然后旋转) 。
示例
以下示例创建一个线性渐变画笔,并使用它来填充矩形。 接下来,代码修改画笔的转换矩阵,应用复合转换,然后使用转换后的画笔填充矩形。
VOID Example_RotateTrans(HDC hdc)
{
Graphics myGraphics(hdc);
LinearGradientBrush linGrBrush(
Rect(0, 0, 80, 40),
Color(255, 255, 0, 0), // red
Color(255, 0, 0, 255), // blue
LinearGradientModeHorizontal);
// Fill a large area with the linear gradient brush (no transformation).
myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 0, 800, 150);
// Apply a composite transformation: first scale, then rotate.
linGrBrush.ScaleTransform(2, 1); // horizontal doubling
linGrBrush.RotateTransform(20, MatrixOrderAppend); // 20-degree rotation
// Fill a large area with the transformed linear gradient brush.
myGraphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 200, 800, 150);
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
请参阅
LinearGradientBrush::MultiplyTransform
LinearGradientBrush::ScaleTransform