TextureBrush::TranslateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::TranslateTransform 方法使用自身乘积和平移矩阵更新此画笔的当前转换矩阵。

语法

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

parameters

[in] dx

类型: REAL

指定平移的水平分量的实数。

[in] dy

类型: REAL

指定转换的垂直部分的实数。

[in] order

类型: MatrixOrder

可选。 MatrixOrder 枚举的元素,指定乘法的顺序。 MatrixOrderPrepend 指定转换矩阵位于左侧, MatrixOrderAppend 指定转换矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

画笔和填充形状

使用图像纹理填充形状

矩阵

转换的矩阵表示形式

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

转换