GraphicsPath::AddBezier (constPointF&,constPointF&,constPointF&,constPointF&) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier 方法将 Bézier 样条添加到此路径的当前图中。
语法
Status AddBezier(
const PointF & pt1,
const PointF & pt2,
const PointF & pt3,
const PointF & pt4
);
参数
pt1
对开始贝塞尔样条的点的引用。
pt2
对作为贝塞尔样条第一个控制点的点的引用。
pt3
对作为贝塞尔样条第二个控制点的点的引用。
pt4
对结束贝塞尔样条的点的引用。
返回值
Type:Status
如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
注解
示例
以下示例创建 GraphicsPath 对象路径,将 Bézier 样条添加到 path,关闭当前图形 (本例中唯一的图形) ,然后绘制路径。
VOID Example_AddBezier(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
GraphicsPath path;
PointF pt1(50.0f, 50.0f);
PointF pt2(60.0f, 20.0f);
PointF pt3(70.0f, 100.0f);
PointF pt4(80.0f, 50.0f);
path.AddBezier(pt1, pt2, pt3, pt4);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要求
标头 | gdipluspath.h |
另请参阅
反馈
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