GraphicsPath::AddBezier (constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier 方法向此路径的当前图形添加一条贝塞尔样条。

语法

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

参数

[in, ref] pt1

类型: const Point

对开始贝塞尔样条的点的引用。

[in, ref] pt2

类型: const Point

对作为贝塞尔样条的第一个控制点的点的引用。

[in, ref] pt3

类型: const Point

对作为贝塞尔样条第二个控制点的点的引用。

[in, ref] pt4

类型: const Point

对结束贝塞尔样条的点的引用。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

贝塞尔曲线

使用区域进行剪裁

构造并绘制轨迹

创建路径渐变

绘制贝塞尔自由绘制曲线

GraphicsPath

路径

Point