GraphicsPath::AddBezier (INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBezier 方法向此路径的当前图形添加一条贝塞尔样条。

语法

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

参数

[in] x1

类型: INT

指定贝塞尔样条起点的 x 坐标的整数。

[in] y1

类型: INT

指定贝塞尔样条曲线起点的 y 坐标的整数。

[in] x2

类型: INT

指定贝塞尔样条第一个控制点的 x 坐标的整数。

[in] y2

类型: INT

指定贝塞尔样条第一个控制点的 y 坐标的整数。

[in] x3

类型: INT

指定贝塞尔样条第二个控制点的 x 坐标的整数。

[in] y3

类型: INT

指定贝塞尔样条第二个控制点的 y 坐标的整数。

[in] x4

类型: INT

指定贝塞尔样条曲线终点的 x 坐标的整数。

[in] y4

类型: INT

指定贝塞尔样条曲线终点的 y 坐标的整数。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

贝塞尔曲线

使用区域进行剪裁

构造并绘制轨迹

创建路径渐变

绘制贝塞尔自由绘制曲线

GraphicsPath

路径