GraphicsPath::AddPolygon (constPoint*,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddPolygon 方法将多边形添加到此路径。

语法

Status AddPolygon(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

参数

[in] points

类型: const Point*

指向指定多边形顶点的点数组的指针。

[in] count

类型: INT

指定 数组中的元素数的整数。

返回值

类型: 状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

GraphicsPath::AddPolygon 方法类似于 AddLines 方法。 区别在于多边形是固有封闭图,但线条序列不是闭合图,除非调用 GraphicsPath::CloseFigure。 当 Windows GDI+ 呈现路径时,该路径中的每个多边形都会关闭;也就是说,多边形的最后一个顶点通过直线连接到第一个顶点。

示例

以下示例创建 GraphicsPath 对象 路径,将多边形添加到 path,然后绘制 路径

VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc); 
 
   Point pts[] = {Point(20, 20),
                  Point(120, 20),
                  Point(120, 70)};

   GraphicsPath path;
   path.AddPolygon(pts, 3);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

AddPolygon 方法

使用区域进行剪裁

构造并绘制轨迹

创建路径渐变

GraphicsPath

路径

Point

Polygon(多边形)