iMultisession 接口 (imapi2.h)

基接口包含派生多ession 接口通用的属性。

可以从此接口派生,以实现与 IMultisesionSequentialIMultisessionRandomWrite 不同的新多会话机制。 例如,可以实现 BD-R 伪覆盖的机制。

若要访问多接口的媒体特定属性,请使用 IMultisesionSequentialIMultisessionRandomWrite 接口。

继承

IMultisession 接口继承自 IDispatch 接口。 IMultisession 还具有以下类型的成员:

方法

IMultisession 接口具有这些方法。

 
IMultisession::get_ImportRecorder

检索要用于导入一个或多个先前会话的光盘记录器。
IMultisession::get_InUse

确定此多会话接口是否是应在当前媒体上使用的接口。 (获取)
IMultisession::get_IsSupportedOnCurrentMediaState

确定多会话类型是否可以写入当前光学介质。
IMultisession::p ut_InUse

确定此多会话接口是否是应在当前媒体上使用的接口。 (放置)

注解

如果存在多个多会话接口,应用程序可以让 IFileSystemImage 选择要使用的兼容多会话接口,或者应用程序可以通过将 put_InUse 属性设置为 VARIANT_TRUE 来指定要使用的多会话接口。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista、Windows XP 和 SP2 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2003 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 imapi2.h

另请参阅

IDispatch