调试层结构

以下结构在 d3d12sdklayers.h 中声明。

在本节中

主题 说明
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
描述GPU-Based验证使用的按命令列表设置。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
描述GPU-Based验证所使用的设置。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
描述调试设备为模拟性能较低的图形适配器而插入的人工减速量。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
调试消息筛选器;包含要允许或拒绝的消息类型的列表。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
允许或拒绝通过筛选器传递的某些类型的消息。
D3D12_MESSAGE
信息队列中的调试消息。

Direct3D 12 编程环境设置

调试层参考

Direct3D 12 参考