StructuredBuffer

只读缓冲区,可以采用结构为 T 类型。

方法 说明
GetDimensions 获取资源维度。
加载 读取缓冲区数据。
Operator[] 返回只读资源变量。

需要使用 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 格式创建绑定到此资源的 SRV 格式。

若要了解有关 结构化缓冲区的详细信息,请参阅概述材料。

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此对象。

着色器模型 支持
着色器模型 5 和更高着色器模型 着色器模型 4 (可用于某些 Direct3D 10 设备上的 Direct3D 11 中的计算和像素着色器。)

以下类型的着色器支持此对象。

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
x x x x x x

另请参阅

着色器模型 5 对象