使用图形容器
Graphics 对象提供 DrawLine、DrawImage 和 DrawString 等方法,用于显示矢量图像、光栅图像和文本。 Graphics 对象还具有影响所绘制项的质量和方向的多个属性。 例如,平滑模式属性决定是否对直线和曲线应用抗锯齿,世界转换属性会影响绘制的项的位置和旋转。
Graphics 对象通常与特定的显示设备相关联。 使用 Graphics 对象在窗口中绘制时, Graphics 对象也与该特定窗口相关联。
Graphics 对象可以视为容器,因为它包含一组影响绘图的属性,并且它链接到特定于设备的信息。 可以通过调用该 Graphics 对象的 BeginContainer 方法,在现有 Graphics 对象中创建辅助容器。
以下主题更详细地介绍了 图形 对象和嵌套容器: