混合现实社区

在Microsoft,我们相信访问强大的社区对于开发人员、平台和生态系统的发展至关重要。 使用以下信息参与社区,并会见一些在这里为你提供帮助的团队成员。

在线社区

社区名称 链接 说明
HoloDevelopers Slack 在此处加入 HoloDevelopers Slack 最初是为探索 HoloLens 的开发人员提供一个相互了解、建立友谊、建立信任以及相互帮助的地方。 它已发展成为一个蓬勃发展的社区,涵盖许多平台、设备和公司的混合现实范围。
Stack Overflow MR 问题
Reddit WMR 头戴显示设备 WMR subreddit
Reddit HoloLens HoloLens subreddit

当地社区

如果运行想要在此页面上包含的社区, 请在此处 发送一封电子邮件,其中包含详细信息

社区名称 国家/地区 市/县 链接
增强现实墨尔本 澳大利亚 墨尔本 链接
芝加哥 AWE Nite 美国 Chicago 链接
HoloMagicians 日本 东京 链接
混合现实用户组 - 荷兰 荷兰 Rijswijk 链接
VR 菲律宾 菲律宾 不适用 链接
XRLA 美国 Los Angeles 链接

Azure 云大使空间计算团队

Azure 云大使的章程是帮助地球上的每一位技术人员取得成功。 这适用于学生、企业员工和初创公司。 他们与软件生态系统中的开发人员和其他人员进行外展,旨在通过Microsoft云 + AI 平台进一步进行技术教育和技能培训。

此处列出的成员是云大使组织内空间计算团队的云大使。 他们与混合现实开发人员生态系统团队非常密切,通常很难判断一个团队在哪里停止,另一个团队从哪里开始。

工作组成员 关于 Twitter
April Speight
April Speight
云大使
在担任男装造型师和视觉商品商后,我从事过奢侈时尚的职业生涯后,已经在科技行业工作了7年。 我喜欢使用机器人和支持语音的设备。 但是,我目前正在空间计算领域创建新的现实!
我喜欢与新的编码人员见面,以及他们过渡到科技行业的旅程中的人。 我在我的 网站YouTube 频道上提供建议和代码教程。 在业余时间,你可以发现我在转盘上制作或刮伤!
Twitter
Aysegul Yonet
Ayşegül Yönet
高级云大使
Ayşegül 是 Microsoft 的高级 Azure 云开发人员大使,专注于空间计算、混合现实、认知服务和数据可视化。 她是 W3C 沉浸式 Web 工作组和社区小组的共同主席,以及 Google Web 技术开发人员专家。 她共同主持 了旧金山 WebXR Meetup ,并喜欢在不同的非营利组织进行教学,旨在增加软件行业的多样性。 她是 Code4Good 的联合创始人,该组织的愿景是帮助人们为开放源代码做出贡献。 以前,她领导了妇女谁编码聚会,女孩发展它和黑人女孩代码研讨会,并是 AnnieCannons的首席技术官,一个专门向人口贩运幸存者教授技术技能的训练营。 最近,她喜欢为 YouTube AysSomething 频道YouTube WebXR 频道创建教程。 Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
云大使
Em (她/她或他们/他们) 是位于多伦多的Microsoft云大使。 她是一位艺术家/工程师,负责制作交互式艺术、实验游戏和开源软件工具,以增强创造力。 她的大部分工作侧重于使用非传统界面将日常对象和空间重新定义为俏皮的体验,并激励人们成为自我激励的学习者。 她建造的项目远如特定于站点的生成诗歌散步,一个游戏玩在19世纪的电报硬件,以及一个商业棋盘游戏,使用亚马逊亚历克萨。 过去,她曾就职于 Pivotal Labs 和 Etsy 等公司,从事游戏和应用,如《与朋友的话语》和《Timehop》,并担任麻省理工学院媒体实验室俏皮系统研究小组的研究员。 她热衷于培养多元化和包容性的社区,并组织游戏活动,如 流氓庆祝活动 和一年一度的 alt.ctrl.PARTY
作为一名游戏设计师和装置艺术家,她的作品曾出现在史密森尼美国艺术博物馆和威尼斯建筑双年展等地。 和已在游戏活动和空间展示,如 IndieCade (2016 年入围者) ,alt.ctrl.GDC,Bit Bash,出来和玩,婴儿卡斯特,不同的游戏和纽约玩具博览会 (2019 年度游戏提名人) 。
Twitter
马多卡千代田
马多卡千代田
云大使
我于 2016 年加入 Microsoft,此前我作为一名移动应用开发人员使用 Xamarin 多年。 我喜欢编程和绘画漫画,所以我两者兼而有之。 在此处查看我的漫画作品。 Twitter
托马斯·刘易斯
托马斯·刘易斯
云大使主管
Microsoft开发人员关系中的云大使。 空间计算 + 学术宣传。 收藏夹:MR/AR/VR/XR、Web、设计 & 水母。 代词:他/他。 Twitter

Microsoft 混合现实 MVP

Microsoft最有价值的专业人员(或 MVP)是充满激情地与社区分享知识的技术专家。 他们总是处于“流血边缘”,有一种不可阻挡的冲动,想要掌握令人兴奋的新技术。 他们对Microsoft产品和服务有着深厚的了解,可以汇集不同的平台、产品和解决方案,以解决实际问题。 MVP 由 90 个国家/地区的 4,000 多名技术专家和社区领袖组成了一个全球社区,他们的激情、社区精神和对知识的追求。 最重要的是,MVP 总是愿意帮助他人, 这就是他们与众不同的地方。

工作组成员 关于 电子邮件
亚历山大·库迪索夫
亚历山大·库迪索夫
俄罗斯
MVP 专注于游戏开发 & Windows 开发、VR/AR/MR。 游戏制作人、技术传播者、全息开发人员、游戏开发 MSP 主管。 电子邮件
Alexander Meijers
Alexander Meijers
荷兰,Rijswijk
一位专业人士,他激励、激励和教育企业如何在数字创新之旅中使用虚拟、增强和混合现实的新兴技术。 他在 SharePoint、Office 365和 Azure Microsoft方面有着深厚的背景,并致力于机器学习、人工智能和认知服务。 他主要专注于制造、建筑、工业、物流和海事/离岸,目标是通过使用服务、应用和设备(如 HoloLens 和 Kinect for Azure),帮助企业在创建、改进、智能和缩短业务流程方面实现更多目标。 电子邮件
András Velvart
András Velvart
匈牙利布达佩斯
12 年来,András 一直是 Windows 开发/混合现实) Microsoft最有价值的专业 (。 他经常在技术活动上发表演讲, (会话配置文件) 。 他是适用于Unity的开源 MVPToolkit 的作者,该工具包允许Unity开发人员创建可维护、可测试的 AR/VR 企业应用程序。 András 的激情是 Human-Computer 交互的未来,包括混合、增强和虚拟现实、对话界面、语音识别。 创建了多个 Pluralsight 课程,包括 Apple 的 ARKit 和Microsoft的 UWP XAML 技术。 电子邮件
布朗文·赞德
布朗文·赞德
澳大利亚布里斯班
布朗文赞德是灵魂解决方案的董事,她作为开发人员花了更多的一生。 她是长期Microsoft最有价值的专业 (MVP,) 在 Windows 开发、新兴体验、Kinect、必应地图和实时服务方面获得了 MVP 地位。

Bronwen 是一位活跃的社区成员,她参与了创意杯、年轻的 ICT 探索家和技术带你去任何地方的评判 IT 事业。 布朗文是布里斯班女孩极客晚宴的创始成员,开发商,开发商,开发商布里斯班 (现在DDD布里斯班) ,以及多年澳大利亚激活者SeEO。

她是一个狂热的旅行者,当不在相机的镜头后面时,她经常可以在当地的聚会或用户组,而她的旅行。
电子邮件
布鲁诺·安约斯
布鲁诺·安约斯
巴西
创新经理,负责数字页面创新项目的管理和体系结构,具有 XR - 增强现实、混合和虚拟现实平台的专业知识。 混合现实年混合现实 2020-2021 年Microsoft MVP。 作为混合现实解决方案开发和规划方面的专家,我专注于Microsoft HoloLens。 具有游戏和应用程序开发以及资产创建和多媒体内容的经验。 电子邮件
克莱门特·乔里奥
克莱门特·乔里奥
意大利都灵
“黑客,极客,制造商,研究人员,创新者,培训师,开发人员...
除了他的工作之外,还对科学技术充满热情。 关注许多社区,并经常作为演讲者和活动组织者积极参与,特别是:编码健身房、DotNetPodcast、FabLabNapoli、DotNetCampania 和 HoloLens 开发人员。
他的招牌菜,远离炉子,是:人工智能,计算机视觉,物联网,自然用户界面,和混合现实。
Microsoft MVP 和 Intel 软件创新者担任 Deltatre 的高级研究 & 开发工程师,负责开发软件原型。
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Eric Provencher
Eric Provencher
蒙特利尔,QC,加拿大
Eric 是Unity实验室高级 XR 创作研究的空间设计工程师。 在 CAE 和混合现实合作伙伴Microsoft,在 MRTK 和跨平台混合现实应用程序框架开发方面经验丰富。 Eric 维护 MRTK-Quest,这是 MRTK 的广泛使用的开源扩展。 MRTK-Quest 带来了对 Oculus 生态系统的本机支持,包括 Oculus Quest 上的控制器和手部跟踪支持。 电子邮件
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
法国
多年来,Fabrice 是 SYNERGIZ 的首席执行官,Microsoft混合现实合作伙伴,法国 HoloLens 用例的先驱。 积极推广Microsoft技术作为演讲者,奖励 MVP 12 年,Fabrice 被大量产品所吸引:HoloLens、Kinect4Azure、IoT、Surface Hub、Ink、Touch、IA、机器学习、认知服务、Azure 电子邮件
弗朗西斯科·克拉萨多特
弗朗西斯科·克拉萨多特
意大利米兰
幻想和创造性,我从事我热爱的一切。 三年来,我一直在米兰理工大学担任研究员,专注于残疾儿童的交互式技术研究,在国内和国际项目中开发 IOT 系统、智能对象、机器人交互、照明设计、多感官环境和自然用户界面方面积累了经验。

目前,我作为高级创意开发人员在 FifthIngenium 工作,从事 IOT、Web 解决方案、系统集成等领域,专注于混合现实和人工智能等新兴和创新技术。
电子邮件
吉安尼·罗莎·加丽娜
吉安尼·罗莎·加丽娜
意大利
Gianni 自 2011 年以来一直Microsoft MVP,自 2013 年以来专注于新兴技术、AI 和虚拟/增强/混合现实。 目前,他是 Deltatre 创新实验室的 R&D 高级软件工程师,为体育相关体验和服务(从 VR/MR 应用到端到端 Azure 体系结构和视频工作流)设计和原型制作下一代解决方案,并通过认知服务、AI 等。 除此之外,他是当地社区“Torino Technologies Group” (TTG) ,编码健身房托里诺每月聚会的组织者和培训师,Pluralsight 在线课程作者,在他的博客上发表文章,并在国内和国际技术会议和活动中发表演讲。 电子邮件
Jessica Engstrom
Jessica Engstrom
瑞典斯德哥尔摩
Microsoft MVP - Windows 平台开发、公共演讲者、UX、机器人和混合现实。 下班后编码播客共同主持。 用户组和会议组织者 电子邮件
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
瑞典斯德哥尔摩
Microsoft MVP - Windows 平台开发、扬声器、Blazor、混合现实、HoloLens 和 Windows 开发人员。 下班后编码播客共同主持。 用户组和会议组织者 电子邮件
Joost van Schaik
Joost van Schaik
荷兰阿默斯福特
我不是在 MR 空间中绘制大故事和宽阔视野的人 - 我称自己为开发人员++ ,我使事情发生。 我声称“成名”的主要说法是我的博客和应用 - 从应用商店提供的 HoloLens 1 和 2 的第一批独立应用之一是我的。 查找发布者“LocalJoost”,并亲自查看。 在过去的三年里,我也参与了一些商业项目。 我认为自己是一个社区人士 - 我喜欢在我的博客和亲自分享我的知识。 电子邮件
兰斯·拉森
兰斯·拉森
美国威斯威斯州麦迪逊
Lance Larsen 是 HOLOSOFT Microsoft MVP 的创始人,也是 HOLOSOFT (CVO) 首席远见卓识官,也是狂热的社区演讲者 -- 麦迪逊威斯康星州 .NET 开发人员社区 MADdotNET 总裁! 此外,他是那次会议的原始组织者之一——极客夏令营。 最自豪的是,他们专注于“成长的极客”演讲,以培养下一代的孩子对技术。 专注于“HoloLens/混合现实”、“VR/AR 行业”、“Azure 空间定位点”、“Azure Kinect”、“Unity开发”等技术... 电子邮件
兰斯·麦卡锡
兰斯·麦卡锡
美国马萨诸塞州波士顿
Lance McCarthy 是一位杰出的社区领袖,在 .NET 和 C# (尤其是 XAML 堆栈) 和 HoloLens/混合现实 应用程序方面拥有敏锐的专业知识。 Lance 在网上提供帮助,在 Twitter 上指导和回答Microsoft开发人员的问题,以及 @lancewmccarthy DVLUP.com 的博客。 他组织 & 在波士顿地区举办活动,如用户组之夜、迷你代码营地和完整的黑客马拉松。 电子邮件
Matteo Valoriani
Matteo Valoriani
意大利米兰
Matteo 自 2014 年以来一直Microsoft MVP,在国内和国际会议上发表演讲,专注于自然用户界面、Kinect、新兴技术、体积视频、增强智能和混合现实。

在Microsoft工作,获得环境交互计算机视觉和非常规范例博士学位后,Matteo 创立并领导了意大利高科技公司 FifthIngenium,Microsoft Partner,专门研究 HoloLens,并混合现实培训、医疗保健和工业 4.0 解决方案。 Matteo 每天都会帮助大中型公司客户了解和利用混合现实和 AI 的潜力。 Matteo相信技术的力量,以改善人们的生活,因此,他促进和发展在残疾和儿童教育领域具有高度社会影响的技术项目。
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菲利普·鲍克内希特
菲利普·鲍克内希特
普福尔茨海姆,德国
大家好,我是来自德国的菲利普·鲍克内希特,medialesson GmbH的创始人 & 首席执行官,HoloLens的早期采用者,也是Microsoft混合现实合作伙伴计划的成员。 我帮助客户设计、构建、构建和运营现代、美观且易于使用的应用,这些应用在任何平台上以顾问、架构师和培训师的身份与我的高技能设计人员和开发人员团队一起运行。 除了我在普福尔茨海姆大学教授界面设计,并在会议和用户组中以演讲者的身份与社区互动,并组织了代码营和编程马拉松。 我被欧盟和地区委员会选为100名创意人才之一。 自 2013 年以来,我是 Windows 开发Microsoft最有价值的专业 (MVP) 。 2017年,我被接纳为Microsoft区域主任计划。 电子邮件
Rafał Legi解
Rafał Legi解
波兰 帕比安尼斯
Rafał 担任过渡技术 PSC 的软件工程师。 自 2007 年以来,他一直在这个行业发展他对软件的热情。 他认为,在我们的领域务实是有帮助的,并证明,通过切换技术,每当有需要或有机会学习新概念时,他就使用。 从 .NET 后端解决方案开始,他很快成为一名网络用户,然后他开始处理不同类型的移动技术和 VR/AR。 也是 混合现实 Microsoft MVP。

随着他的热情的演变,他开始痴迷于知识共享和社区活动。 这导致共同创立了一次会议和一系列其他行动,如举行会谈或举办研讨会。
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René Schulte
René Schulte
德累斯顿,德国
René Schulte 是 Valorem Reply 的全球创新总监,他与世界各地的团队合作开发革命性的 3D 体积视频远程呈现解决方案 HoloBeam 和 AR Cloud 等新兴技术,以实现持久性的大型跨平台用户体验。 他是一位创造性的思想领袖,对用户体验充满热情,在 VR/AR/MR/XR 技术和 3D 编程领域拥有 10 多年的深厚技术知识,自 2015 年以来为Microsoft HoloLens开发,在《福布斯》上特别推荐,并被列为 VR/AR/MR 开发影响者。 他还在 AI 深度学习神经网络很酷之前对其进行了编码,并正在应用现代 AI 为人类赋能。 他经常在 //build、Unite、Vision VR/AR Summit、VRDC (GDC) 、AWE、ESA 等会议上担任主题演讲和会议发言人和小组成员。 有关许多主题的博客。 他还创建了常用的开源库,如 WriteableBitmapEx 和 AR 库 SLARToolKit。 他多次因获得Microsoft MVP 奖的开发社区工作而获得荣誉,该奖项被公认为 VR/AR 协会Microsoft区域总监和全球顾问委员会成员。

他和妻子和他们的5个孩子住在德国德累斯顿。
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西蒙·德赛德·杰克逊
西蒙·德赛德·杰克逊
英国
长期游戏传道人,从早期基本,帕斯卡和C++。

从 MDX 号帆船上跳上 XNA 潮流,从那里我扩展了从此处到更远的游戏和开发框架。 目前享受我的第一年作为一个出版的作家和进入ID计划,并寻求让尽可能多的人加入。 此外,我被拖到英国支持Unity移植程序 (也许 MonoGame 稍后) ,并让许多项目进入 Windows 平台。
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宫村
高郎宫村
高郎日本奈良
我在 IT 行业担任软件工程师和开发人员。 特别是,我一直在研究 XR (VR/AR/MR 等 ) 技术,以及可以利用 XR (的 AI、IoT 等各种技术) 。 电子邮件
Tamás Deme
Tamás Deme
匈牙利布达佩斯
Tamás 是一名混合现实工程师,在亚特兰大的 VIM 工作,在那里他为各种设备开发解决方案,从服务器到显示全息影像的头戴显示设备。 他是 Windows 开发五Microsoft MVP,对开源项目、教学和指导感兴趣。 你可以在网上 https://tomzorz.me 或推特 https://twitter.com/tomzorz_上找到他。 电子邮件
Ueda Tatsuro Ueda
Ueda Tatsuro Ueda
日本三元
MR 物理教师在 5 个国家/地区,包括阿弗里卡,感觉物理总裁 电子邮件
文森特·贵吉
文森特·贵吉
法国巴黎
我负责 OCTO Technology 的创新交互部门,帮助我们的客户开发人类与数字世界之间的新交互。

我是创新和自然用户界面主题的讲师,谈论沉浸式体验 (VR/AR/MR) 、聊天界面 (机器人) 以及用户界面的潜在未来...

自 2013 年以来,我一直被 Microsoft 授予为 Kinect、自然用户界面和 HoloLens (最有价值专业奖) 的欧洲领先专家之一。
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