从 MRTK3 模板项目开始

获取并试用 MRTK3 最简单的方法是探索我们预配置的项目。 此项目包含对所有当前 MRTK3 包的引用,并使用部署到设备所需的项目设置进行了预配置。 从 MRTK3 GitHub 存储库克隆项目。 之后,只需在 UnityProjects 下的 MRTKDevTemplate 项目上启动 Unity(2021.3.21f1 或更新版本),然后开始在编辑器中处理示例场景(通过使用远程处理或部署到设备)。

如果使用命令行处理 Git,可以在指定 main 分支时克隆存储库:

git clone --branch main https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.git

若要了解预览版中包含的示例场景,请参阅探索 MRTK3 示例场景

后续步骤

完成 Unity 项目设置后,了解如何在设备上体应用程序