本部分提供有关创建用于捕获、播放或编辑照片、视频或音频的通用 Windows 平台(UWP)应用的信息。
主题 | 描述 |
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相机 | 列出可用于 UWP 应用的相机功能,并提供如何使用这些功能的文章链接。 |
媒体播放 | 提供有关创建使用音频和视频播放的 UWP 应用的信息。 |
检测图像或视频中的人脸 | 演示如何使用 FaceTracker 在一系列视频帧中跟踪人脸。 |
媒体合成和编辑 | 演示如何使用 Windows.Media.Editing 命名空间中的 API 快速开发应用,使用户能够从音频和视频源文件创建媒体合成。 |
自定义视频效果 | 介绍如何创建实现 IBasicVideoEffect 接口的 Windows 运行时组件,以便为视频流创建自定义效果。 |
自定义音频效果 | 介绍如何创建实现 IBasicAudioEffect 接口的 Windows 运行时组件,以便为音频流创建自定义效果。 |
创建、编辑和保存位图图像 | 说明如何使用 SoftwareBitmap 对象来加载和保存图像文件,以表示位图图像。 |
音频设备信息属性 | 列出与音频设备相关的设备信息属性。 |
检测和响应音频状态更改 | 说明 UWP 应用如何检测和响应由系统引发的音频流级别更改。 |
转换媒体文件代码 | 演示如何使用 Windows.Media.Transcoding API 将视频文件从一种格式转码到另一种格式。 |
在后台处理媒体文件 | 介绍如何使用 MediaProcessingTrigger 和后台任务在后台处理媒体文件。 |
音频图 | 演示如何使用 Windows.Media.Audio 命名空间中的 API 为音频路由、混合和处理方案创建音频图。 |
MIDI | 演示如何枚举 MIDI(乐器数字界面)设备,以及如何从 UWP 应用发送和接收 MIDI 消息。 |
从设备 导入媒体 | 介绍如何从设备导入媒体,包括搜索可用的媒体源、导入视频、照片和 sidecar 文件等文件,以及从源设备中删除导入的文件。 |
与相机无关的手电筒 | 演示如何访问和使用设备的灯(如果存在)。 灯功能独立于设备的相机和相机闪存功能进行管理。 |
支持的编解码器 | 列出 UWP 应用的音频、视频和图像编解码器和格式支持。 |
查询已安装的编解码器 | 演示如何查询设备上安装的音频和视频编码器和解码器。 |
屏幕捕获 | 介绍如何使用 Windows.Graphics.Capture 命名空间 从显示或应用程序窗口中获取帧,以创建视频流或快照以生成协作和交互式体验。 |
Xbox 上的 UWP 应用的 4K 视频播放 | 本主题介绍如何在 Xbox 上的 UWP 应用中启用和实现 4K 高效视频编码(HEVC)内容。 |