游戏编程
通用 Windows 平台 (UWP) 提供了创建、分发游戏以及通过游戏盈利的新机会。 了解如何创建适用于 Windows 10 的游戏。
主题 | 说明 |
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Windows 游戏开发指南 | 针对 UWP 游戏开发所需资源和信息的端到端指南。 |
规划 | 本主题包含游戏规划阶段的文章列表。 |
UWP 编程 | 了解如何使用 Windows 运行时 API 开发 UWP 游戏。 |
游戏开发视频 | 一系列来自大型会议和活动的游戏开发视频。 |
若要了解有关使用 DirectX 开发 UWP 游戏的信息,请转到 DirectX 编程。
若要充分利用游戏开发概述和教程,我们建议你熟悉这些主题。
- C++/WinRT 是我们建议用于通过 DirectX 开发 UWP 游戏的语言投影。 C++/WinRT 是 Windows 运行时 (WinRT) API 的标准现代 C++17 语言投影。 它用组件扩展 (C++/CX) 取代了 Microsoft C++。 若要查看使用 C++/WinRT 调用 DirectX API 的代码示例,请参阅最小 Direct2D 应用程序的完整源代码清单。
- 基本图形编程术语。
- 基本的 Windows 编程概念。
- 基本熟悉 Direct3D 9(或更高版本)API。