各向异性纹理筛选

各向异性是可见于 3D 对象的纹素中的失真,此 3D 对象的表面面向与屏幕平面相对的角度。 当各向异性基元中的像素映射到纹素时,其形状就会失真。 Direct3D 测量像素的各向异性,作为反向映射到纹理空间的屏幕像素的拉伸,即,长度除以宽度。

你可以将各向异性纹理筛选与线性纹理筛选或 mipmap 纹理筛选结合使用,以改进呈现结果。

纹理筛选